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Actualización ATS v.1.29.1.1 (09-11-17) (Steam)

Actualización ATS v.1.29.1.1 (09-11-17) (Steam)

Notapor Indomable » Lun, 23 Oct 2017, 20:45

Actualización 1.29


Estamos felices de anunciar la actualización 1.29 para el American Truck Simulator.

Hay muchos cambios en el juego en esta nueva versión, vamos a detallar a continuación lo que puedes esperar y disfrutar de esta nueva actualización del juego ...


CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES:

* Mejoras en el mapa (más de 600 millas de nuevas carreteras): US-101 (CA), I-15 (CA), US-93 (AZ) y algunas más.
* Revisión completa de los algoritmos de la navegación (sentidos de dirección, múltiples modalidades)
* Mejorada la iluminación ambiental.
* Dos nuevos remolques (cisterna de alimentos y barrera móvil).


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CAMBIOS MENORES:

* Nuevas señales de tráfico (como la histórica señal de la Ruta 66)
* Soporte para zonas horarias (será útil mas adelante)
* 4 carreteras que conectarán la futura expansión de Nuevo México
* Nuevos coches de policía rehechos ​​(incluidas luces estroboscópicas)
* Información básica del motor y la transmisión en la información del camión en los trabajos rápidos.
* Los remolques con restricciones legales específicas de cada estado son remolcados sólo a los servicios en los estados determinados.
* Mejoras en la IA del tráfico.
* Muchas pequeñas correcciones de errores en el mapa: fallas visuales y límites de velocidad


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INFORMACIÓN PARA MODIFICACIONES:

* Nueva herramienta interactiva para la iluminación ambiental y el clima (incluida en el editor).
* Nueva herramienta interactiva para el comportamiento del tráfico y la depuración de reglas (incluida en el editor).
* Nueva herramienta de vista previa de escenas (incluida en el editor).
* Nuevos parámetros de navegación en los datos del mapa.
* Parámetros del servicio de asistencia en los datos de economía.
* Coste del peso de la báscula del camión en los datos de economía.
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Re: Actualización ATS v.1.29 (BETA) (Steam)

Notapor Indomable » Mar, 24 Oct 2017, 15:55

Notas de la 1.29.0.87:

1.29.0.87:

* Optimizada la representación de las gotas de lluvia
* Muchas correcciones en el mapa (agujeros, barreras, señales, límites de velocidad, objetos flotantes)
* Evitado el cuelgue del juego si el número de nudos del remolque cambia en el prefabricado sin reiniciar la economía
* Se ha cambiado el almacenamiento de la configuración previa del perfil (se usa en modo de vista previa)
* Corregida la luz lateral en el vehículo sanitario del tráfico
* Arreglado el desequilibrio de materiales "lod" para el trailer "food_tank".
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Re: Actualización ATS v.1.29 (BETA) (Steam)

Notapor Indomable » Mié, 25 Oct 2017, 19:54

Notas de la 1.29.0.92:

1.29.0.92:

* Optimización adicional de la representación de las gotas de lluvia
* Muchas correcciones en el mapa (agujeros, barreras, señales, límites de velocidad, objetos flotantes)
* La carga esperará antes de continuar después de que los modelos estén listos para el renderizado
* La economía se restablecerá si la cantidad de nudos del remolque cambia en los prefabricados
* Corregida la desaparición de vehículos en el tráfico
* La nueva superposición de depuración solo se puede activar cuando g_developer está habilitado
* Añadidas líneas de navegación en los prefabricados de las gasolineras para mejorar la ruta del GPS
* Corregidos los colores de las líneas de la carretera en los prefabricados de las gasolineras y las estaciones de pesaje (eran blancas en lugar de amarillas)
* Nueva apariencia para los vehículos sanitarios y de bomberos
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Re: Actualización ATS v.1.29 (BETA) (Steam)

Notapor Indomable » Jue, 26 Oct 2017, 20:54

Notas de la 1.29.0.99:

1.29.0.99:

* Después de teletransportarse (por ejemplo, al servicio) la búsqueda en la navegación se reinicia
* Se ha corregido un posible punto de referencia incorrecto en el GPS después de la carga
* Deshabilitadas las penalizaciones en la navegación al pasar por la gasolinera (0045508)
* California: se ha pulido y optimizado la I-5 norte
* Muchas correcciones en el mapa (agujeros, barreras, señales, límites de velocidad, objetos flotantes)
* Camión de bomberos: arregladas las luces estroboscópicas no alternativas
* Se ha mejorado la textura de reflexión borrosa
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Re: Actualización ATS v.1.29 (BETA) (Steam)

Notapor Indomable » Vie, 27 Oct 2017, 21:51

Notas de la 1.29.0.103:

1.29.0.103:

* Arreglado el remolque que bota en la empresa
* Corregida la posible activación simultánea de ambas luces intermitentes de los vehículos del tráfico
* Corregida la detección incorrecta del conductor que se aproxima en la intersección
* Corregida la aplicación de reglas del tráfico al conductor (a veces los límites de velocidad son incorrectos)
* El editor registrará los errores a corregir en lugar de colgarse el juego cuando un elemento pertenece a dos recintos como resultado de mezclar diferentes versiones de sectores
* Varias correcciones en el mapa (agujeros, señales, objetos voladores)
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Re: Actualización ATS v.1.29 (BETA) (Steam)

Notapor Indomable » Lun, 30 Oct 2017, 20:44

Notas de la 1.29.0.105:

1.29.0.105:

* Corregidas las gotas de lluvia que algunas veces quedan después de que termina de llover
* Arregladas algunas combinaciones de carreteras mal unidas
* Corregido el modo de pantalla completa de Linux
* Arreglado el vehículo aparcado que a veces aparece en el lugar del conductor después de la carga
* Varias correcciones en el mapa (señales, vegetación, objetos colocados incorrectamente)
* Corregido el desnivel del andén de la carretera en el editor
* Peterbilt 389: arreglos interiores
* Actualizadas las localizaciones de idiomas
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Re: Actualización ATS v.1.29 (BETA) (Steam)

Notapor Indomable » Mié, 01 Nov 2017, 01:04

Notas de la 1.29.0.108:

1.29.0.108:

* Habilitados los eventos aleatorios en la carretera
* Varias correcciones en el mapa (señales, objetos flotantes, agujeros en el mapa)
* Más arreglos en los vehículos aparcados que a veces aparecen en el lugar del conductor después de la carga
* Arreglado el desnivel del anden en la carretera con la comprobación del cálculo
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Re: Actualización ATS v.1.29 (BETA) (Steam)

Notapor guillenet2012 » Mié, 01 Nov 2017, 03:11

Indomable escribió:Notas de la 1.29.0.108:

1.29.0.108:

* Habilitados los eventos aleatorios en la carretera
* Varias correcciones en el mapa (señales, objetos flotantes, agujeros en el mapa)
* Más arreglos en los vehículos aparcados que a veces aparecen en el lugar del conductor después de la carga
* Arreglado el desnivel del anden en la carretera con la comprobación del cálculo

Estimados INDOMABLE, te escribo por este medio por que no tengo perfil en SCS para reportar este error.
En la ciudad de San Simon, se sale el juego con este reporte:

<ERROR> [model] Unknown look name 'grass_flw01' on model '/dlc/dead_end_dlc.pmd'
03:56:57.876 : <ERROR> [model] Invalid look index requested for model '/dlc/dead_end_dlc.pmd', probably a missing look?

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Estoy con la última version del Beta
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Como veras, me falta solo eso para lograr el 100% del mapa original recorrido.
Slds.
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Re: Actualización ATS v.1.29 (BETA) (Steam)

Notapor Indomable » Mié, 01 Nov 2017, 23:45

guillenet2012 escribió:Estimados INDOMABLE, te escribo por este medio por que no tengo perfil en SCS para reportar este error.
En la ciudad de San Simon, se sale el juego con este reporte:

<ERROR> [model] Unknown look name 'grass_flw01' on model '/dlc/dead_end_dlc.pmd'
03:56:57.876 : <ERROR> [model] Invalid look index requested for model '/dlc/dead_end_dlc.pmd', probably a missing look?

[ Imagen ]
Estoy con la última version del Beta
[ Imagen ]

Como veras, me falta solo eso para lograr el 100% del mapa original recorrido.
Slds.

Al reportarlo en el foro de SCS te pedirán la versión del juego, es necesario también el game.log con un perfil limpio sin mods, las coordenadas exactas, alguna captura de pantalla y una descripción del problema. Aquí te dejo el enlace al reporte de errores de la beta 1.29 del ATS https://forum.scssoft.com/viewforum.php?f=229. Saludos.
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Re: Actualización ATS v.1.29 (BETA) (Steam)

Notapor Indomable » Mié, 01 Nov 2017, 23:45

Notas de la 1.29.0.109:

1.29.0.109:

* Añadido el cargamento de tubos de hormigón a la economía
* Los vehículos de la IA evitan cambiarse de carril al unirse los carriles
* Mejorada la distancia mínima comprobada para los eventos en la carretera
* Varias correcciones de errores en las escenas de los eventos aleatorios
* Se ha incrementado la distancia mínima entre los eventos aleatorios
* Posibilidad de controlar el comportamiento de alineación de mapas de la interfaz de usuario (es decir, la rotación para ir al norte) utilizando g_ui_map_align
* Evitado el cuelgue del juego cuando no se selecciona ningún proyecto al guardar en el editor de señales
* El huso horario se muestra en la pantalla del tiempo
* La información adicional se guarda en el registro si el modelo de camión es incompatible con el modelo recién hecho
* Varias correcciones en el mapa
* Peterbilt 389: añadida sombra falsificada a los camiones del tráfico
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